仁王游戏中装备词条与属性冲突详解及冲突列表一览

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在《仁王》这款游戏中,玩家可以通过洗练装备来改变装备的词条属性,从而提升角色的战斗力,洗练过程中可能会遇到词条冲突的问题,导致无法成功洗练出理想的装备属性,本文将详细探讨《仁王》中洗装备词条冲突的原因、类型以及应对策略,并提供一份详细的装备属性冲突列表。

仁王洗装备词条冲突与装备属性冲突列表一览

一、洗装备词条冲突的原因与类型

在《仁王》中,装备的词条属性包括攻击力、防御力、血量、暴击率、抗性等,不同的词条属性会对角色的战斗力产生不同的影响,洗练装备时,词条冲突主要有以下几种类型:

1、同类型词条冲突

定义:指在洗练过程中,出现了相同类型的词条属性,且其数值相加后超过了定范围,导致无法继续洗练。

示例:攻击力与力量、敏捷等属性相加超过上限;防御力与耐力等属性相加超过上限。

2、相互冲突的词条

定义:指某些词条属性之间存在相互排斥的关系,如攻击力与防御力、血量与暴击率等。

示例:攻击力与防御力、血量与暴击率、命中率与回避率等。

3、针对不同职业的词条冲突

定义:不同职业的装备有不同的词条属性,需要根据职业特点合理搭配装备和词条,避免出现冲突。

示例:对于近战职业,攻击力与暴击率可能更为重要;而对于远程职业,则可能更注重敏捷和命中率。

二、洗装备词条冲突的应对策略

为了避免和解决洗装备词条冲突的问题,玩家可以采取以下策略:

1、了解装备词条属性

- 在洗练装备前,先了解装备的词条属性及其相互关系,避免出现同类型词条冲突或相互冲突的词条。

2、合理搭配装备

- 根据职业特点,合理搭配装备和词条,使装备的属性相互协调,避免出现冲突。

- 对于近战职业,可以选择增加攻击力和暴击率的装备;对于远程职业,则可以选择增加敏捷和命中率的装备。

3、多次尝试

- 在洗练过程中,如果遇到词条冲突的情况,可以尝试多次洗练或更换其他装备进行尝试。

- 通过多次尝试,玩家可以逐渐摸索出适合自己的装备搭配和词条组合。

4、利用游戏机制

- 通过了解游戏机制和技巧,合理利用游戏中的活动任务等途径获取所需装备或词条。

- 可以参加游戏中的特定活动,获得具有特定词条的装备;或者通过完成特定任务,解锁新的洗练选项。

三、仁王装备属性冲突列表一览

以下是一份详细的《仁王》装备属性冲突列表,涵盖了近战/远程武器和护甲的各类词条及其冲突情况:

1、伤害类

近距离攻击伤害(绝境):16.9%-19.9%,不影响属性伤害。

近距离攻击伤害:15%-20%,不影响属性伤害。

对人类的近距离伤害:14.9%-19.9%。

对妖怪的近距离伤害:14.9%-19.9%。

对尸狂的近距离伤害:16.9%-23.9%。

快速攻击伤害:15.9%-20.9%(方块即为快速攻击)。

强攻击伤害:15.9%-20.9%(三角即为强攻击)。

背后伤害:17.9%-22.9%。

上段架势攻击伤害:15.9%-20.9%。

中段架势攻击伤害:15.9%-20.9%。

下段架势攻击伤害:15.9%-20.9%。

武技伤害:16.9%-21.9%。

2、增伤类

视爱用度增伤:A-A+,增加16%伤害。

视敏捷增伤:A-A+,A敏16%,B敏12%。

视打倒敌人增伤:A-A+,16%增伤,每杀一个怪多1%。

视未装备的部位增伤:A-A+,未具体测试,手腕和武器上面的似乎可以叠加。

3、补正类(与武器上面叠加):

对攻击力的反映(体):A-A+,紫色补正大概相当于武器自带的C+。

对攻击力的反映(心):A-A+,所有A+效果一模一样,根据不同武器。

对攻击力的反映(刚):A-A+,99点固定多140~150面板。

对攻击力的反映(武):A-A+。

对攻击力的反映(技):A-A+。

对攻击力的反映(忍):A-A+。

对攻击力的反映(咒):A-A+。

对攻击力的反映(灵):A-A+。

4、属性伤害类

:16-21,此类没见过可以继承的,16伤害合成到160武器。

:16-21,会变成17和22。

:16-21。

:16-21。

:16-21。

:16-21。

麻痹:16-21。

5、崩解类

快速攻击崩解力:12.9%-17.9%。

强攻击崩解力:17.9%-22.9%。

6、特定伤害

近身刺击伤害:20.0%-25.0%,对面喘气站立时三角。

追击伤害:20.0%-25.0%,对面倒地时三角,无冲突。

7、武器熟练度增加

- 19.9%-24.9%,木制武器拥有远高于这个的数值。

8、崩解

- 14-19,此类无任何冲突。

9、接招

- 14-19。

10、消耗降低类

近距离攻击消耗降低(绝境):22%-27%。

防御精力消耗减少:25%-30%,只和蓝色的消耗减少冲突,太刀独占。

防御消耗:防御精力消耗减少16.9%-21.9%,白色防御消耗减少不与除蓝色防御消耗减少以外的冲突。

接招(绝境):21.9%-26.9%。

防御消耗减少(绝境):22.9%-27.9%。

上段架势防御消耗减少:20.9%-25.9%。

中段架势防御消耗减少:20.9%-25.9%。

下段架势防御消耗减少:20.9%-25.9%。

精力消耗减少:近距离攻击消耗降低20%-25%,一般是11.9%(16.9%),很难洗出20%。

快速攻击精力消耗减少:13.9%-18.9%。

强攻击精力消耗减少:18.9%-23.9%。

上段架势攻击精力消耗减少:18.9%-23.9%。

中段架势攻击精力消耗减少:18.9%-23.9%。

下段架势攻击精力消耗减少:18.9%-23.9%。

武技精力消耗减少:18.9%-23.9%。

11、精力伤害

近距离攻击精力伤害:9.0%-12.0%。

强攻击精力伤害:9.9%-12.9%。

武技精力伤害:9.9%-12.9%。

12、回血类

近距离打倒敌人回复体力:195-265,只有这一条是打倒对面生效,其他都是动作触发。

近身刺击回复体力:195-245。

追击回复体力:195-245。

近距离攻击吸取体力:19-21。

快速攻击吸取体力:21-23。

强吸取体力:23-26

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